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在套装属性方面,神器装扮和稀有装扮的区别不大,忽略了城市移动速度效果和坐骑效果,神器装扮在四维和三速,强大的提升相当有限,神器装扮可以与稀有装扮混合效果,所以早期玩家不需要一次完成所有的神器装扮。
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魔法阵会随机出现在地图上。一旦玩家集中精力,魔法阵就会被拖入茧中并得到控制。这与希洛克在大蛇形态下的魔法阵技能正好相反。记住不要记错。如果玩家被茧控制,另一个玩家可以跳进茧中拯救玩家。
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我们知道,在更高层次的副本中,怪物更肉质,难度会逐渐增加。然而,与单人司南相比,使用团队司南更困难,血容量也更高。在团队形势下,四人的伤害必须高于单人,需要队友之间的联合清关;使用单人司南,虽然只有一个人,但压力会少得多,在玉荣搭配得当的情况下,也可以挑战成功。此外,单刷情况也避免了组建团队的时间,毕竟,选择一个合理的团队也需要一定的时间。
在岩石卡中,我们需要补充更多能吸收伤害的坦克或控制能力强的卡片。这里推荐重力恶魔+吞噬恶魔。不用说,吞噬恶魔的坦率绝对是吸收火力的最强炮灰;虽然重力恶魔可以去其他学校,但由于羁绊的反伤效果,重力恶魔仍然选择坦克流。
安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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