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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
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作为叔叔的最后一份工作,从早期的被遗忘到后来的幻神,变身系的四叔在多次被砍后仍保持在纯C一线。
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因为这个阵容缺少一个能吸收伤害的坦克,我们需要选择一张精灵卡来弥补这个阵容的缺点。毫无疑问,内尔贝是玩家的最佳选择。内尔贝本身不仅有一定的坦率,而且还会造成AOE伤害,这绝对是玩家的最佳选择。
在游戏中,还有四个网格值得玩家注意。每次玩家经过赫尔马顿,他们都会得到3万个幻想点;除非他们丢出double或支付2万个幻想点,否则玩家暂时不能离开;玩家可以在角斗场上自由升级雇佣的怪物;当玩家在海上列车时,他们可以选择一个网格在下次移动时立即移动。
鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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